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Prestige games. ALBERTI. I giuochi numerici.

1795
EUR 600,00
Base d'asta
EUR 1.200,00 / 1.500,00
Stima

Descrizione

Prestige games. ALBERTI. I giuochi numerici.
1795

 
ALBERTI, Giuseppe Antonio. I giuochi numerici fatti arcani palesati da Giuseppe Antonio Alberti bolognese.
Venezia, presso Giuseppe Orlandelli, 1795

In-8vo. 175x115 mm. Legatura moderna in m. pergamena. Titoli mss. al dorso.. Pagine 154, 2; XVI illustrazioni calcografiche. Carattere italico e romano. Qualche restauro al frontespizio. Abile restauro alla tavola di p. 129. Ultima carta restaurata al margine destro. Bell’esemplare.


Interessante opera figurata che contiene oltre ai giuochi numerici anche i giuochi di prestigio. Honeyman: “Contains arithmetical puzzles, tricks with cards and dice, problems relating to the theory of numbers, sleight of hand, etc.” Nell’opera sono proposti indovinelli aritmetici, trucchi con carte e dadi, problemi relativi alla teoria dei numeri, giochi di prestigio. Il volume inizia con esempi di semplici problemi aritmetici che hanno proprietà insolite. I problemi vengono risolti grazie a processi di operazioni di proporzionalità utilizzando la regola del tre e la regola della falsa posizione. Dopo i problemi aritmetici più semplici, Alberti presenta una serie di rompicapi che coinvolgono quadrati magici, diamanti magici e altre figure geometriche. L'ultima parte del libro illustra l’esecuzione di trucchi magici, attraverso giochi di carte, trucchi con la corda e persino dispositivi costruiti per eseguire sofisticate illusioni in uno spettacolo. Riccardi I / 1, 15, 297. Honeyman I, 47. Poggendorff I, 23. Caillet I, 145. OCLC 23643054. Cfr. Tomash Library A 56 (edizione Venezia 1795)

Condition Report

8vo. 175x115 mm. Quartel vellum binding with corners. Handwritten back with black ink. Pages 154, 2. XVI Plates. Roman and italic types. Little restorations on titlepage and skillful restoration on the plate of p. 129. Last blank restored. Nice specimen.

Interesting illustrated work that contains in addition to numerical games also prestige games. Honeyman: "Contains arithmetical puzzles, tricks with cards and dice, problems relating to the theory of numbers, sleight of hand, etc." The work proposes arithmetic riddles, tricks with cards and dice, problems related to number theory, sleight of hand. The volume begins with examples of simple arithmetic problems that have unusual properties. The problems are solved thanks to proportionality operations processes using the rule of three and the rule of false position. After the simpler arithmetic problems, Alberti presents a series of puzzles involving magic squares, magic diamonds and other geometric figures. The last part of the book illustrates the execution of magical tricks, through card games, rope tricks and even devices built to perform sophisticated illusions in a show.

Bibliografia

Riccardi I / 1, 15, 297. Honeyman I, 47. Poggendorff I, 23. Caillet I, 145. OCLC 23643054. Cfr. Tomash Library A 56 (edizione Venezia 1795)
mar 11 Febbraio 2025
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